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Notas do estúdio.

Escrita sobre tecnologia, design, VR, IA — e o que custa entregá-los. Maioritariamente longa, às vezes curta, ocasionalmente errada.

Journal · · 4 min

A VR acabou de se transformar num par de óculos

No Connect, a Meta mostrou uns óculos de VR com cerca de 100 gramas, com a bateria e o processador passados para um módulo no bolso. Chegam na primavera de 2027 e custam 1 299,99 dólares. O que muda quando o headset deixa de ser um headset — e o que não muda.
Journal · · 8 min

Quanto Custa uma App de VR à Medida em 2026? Uma Análise Honesta

Quanto custa realmente uma app de VR à medida em 2026 — intervalos de preço realistas, o que faz subir o orçamento e como definir um produto VR que chega ao mercado.
Journal · · 8 min

Quanto custa criar uma app de terapia em VR? Uma análise de 2026

Um piloto simples de terapia em VR pode começar nas dezenas de milhar baixas; um produto de VR médica Classe I regulado chega bem aos seis dígitos. Eis o que realmente move o custo — conteúdo, plataforma e regulação — e como gastar menos sem cortar as partes que importam.
Journal · · 8 min

O que é a computação espacial? Um guia 2026 do que é e para que serve

Computação espacial é qualquer tecnologia que funde conteúdo digital com o espaço físico, para que um computador entenda e responda ao mundo à tua volta. Eis uma definição simples, como difere da VR e AR, e onde realmente compensa em 2026.
Journal · · 6 min

A VR reduz mesmo a dor e a ansiedade? O que diz a evidência

Sim — para muitas pessoas, a VR imersiva reduz de forma mensurável a dor aguda e a ansiedade, e já é usada em hospitais. Mas funciona como complemento aos cuidados, não como cura. Eis como, e onde estão os limites.
Journal · · 4 min

Medicina que se veste

Um dispositivo médico de Classe I que por acaso parece um headset. De tudo o que construímos, é o trabalho de que mais nos orgulhamos — porque a métrica não é o envolvimento. É o alívio.
Journal · · 4 min

A computação espacial cresceu longe das câmaras

Uns anos depois do lançamento de headset mais ruidoso da tecnologia, os artigos de opinião declararam a computação espacial morta. Estavam a olhar para o sítio errado.
Journal · · 4 min

Toda a gente está no Mundial. Quase ninguém está no estádio.

O maior torneio de sempre — 48 seleções, 16 cidades, três países — e algumas centenas de milhares de lugares contra alguns milhares de milhões de adeptos. A distância entre ver e estar lá é toda a oportunidade.
Journal · · 8 min

A terapia em VR funciona mesmo? A evidência por trás da VR terapêutica para dor e ansiedade

A terapia em VR funciona mesmo? Para distração da dor aguda, ansiedade processual e terapia de exposição — genuinamente sim, com evidência real. Para a dor crónica e as alegações mais largas, o marketing vai à frente da ciência. A evidência honesta por trás da VR terapêutica, e porque construímos o RVer ao nível de um dispositivo médico em vez de uma app de wellness.
Journal · · 7 min

Apple Vision Pro para empresas em 2026: onde a computação espacial compensa (e onde não)

A maioria das propostas de "Vision Pro para empresas" são demos que não sobrevivem a uma terça-feira. Depois de uma década a entregar RV para hospitais e marcas automóveis, eis onde o headset realmente se paga — e onde um tablet ainda ganha.
Journal · · 7 min

Como Reduzir o Enjoo em VR nos Pacientes: As Regras de Design que Aplicamos

Um guia prático e baseado em evidência para reduzir o enjoo em VR nos pacientes: limites de framerate, vinhetagem, locomoção por teletransporte, design sentado e o cuidado extra com utilizadores frágeis.
Journal · · 7 min

VR acessível e WCAG: o que se aplica, o que falha e a checklist que seguimos

VR acessível significa criar experiências imersivas que qualquer pessoa consegue usar. Eis como as WCAG se aplicam à VR — e o que não cobrem — mais a nossa checklist.
Journal · · 7 min

RV em Hospitais: O Que os Clínicos Realmente Precisam (e o Que os Fornecedores Vendem a Mais)

Notas de campo sobre RV em hospitais: o que os clínicos realmente precisam — hardware lavável, configuração em segundos, zero atrito de login, resultados mensuráveis — versus o que os fornecedores vendem a mais.
Journal · · 6 min

O que custa lançar uma app de VR médica de Classe I

A maioria das equipas de VR sai quando acha que o produto está bom. Um dispositivo médico de Classe I sai quando um regulador o diz. Eis o gap, e o que nos custou fechá-lo.
Journal · · 6 min

Desenhar VR acessível para hospitais

Uma app de VR para uma clínica não se desenha para o engenheiro que a construiu. Desenha-se para o paciente de 84 anos que nunca pegou num comando. Eis o que muda.
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