Nevoeiro a passar pelo pinhal à saída de Leiria, Portugal
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Há coisas que ficam só imaginadas, porque parecem difíceis demais de construir. São essas que aceitamos.

Leiria · Lisboa  —  VR · AI · immersive systems  —  est. 2014
Descer
MERCEDES PORSCHE SONAE EXÉRCITO PORTUGUÊS ASTON MARTIN HYUNDAI DELICIOUS DIAMONDS DECATHLON
Mercedes-Benz · Fotografia

Fotografado, não renderizado. Há coisas que ainda têm de ser reais.

MERCEDES
Automóvel
— 02 / PRODUTOS PRÓPRIOS

Construídos em casa. Usados em produção.

RVer.

Realidade Virtual Imersiva para Contexto Clínico. Dispositivo Médico Classe I.

Um sistema de VR imersiva utilizado em hospitais, clínicas, reabilitação e cuidados paliativos. Registado como dispositivo médico de Classe I no INFARMED ao abrigo do MDR (UE) 2017/745.

  • Usado no controlo da dorUsado em oncologia, unidades de queimados e pós-operatório.
  • Usado no controlo da ansiedadeContextos pré-operatórios, pediátricos e de cuidados paliativos.
  • ReabilitaçãoExercícios de recuperação motora e cognitiva. AVC, neurologia e ortopedia.
  • Experiência do doenteProgramas de bem-estar hospitalar — internamentos longos, isolamento, saúde mental.
RVer · Dispositivo Médico de Classe I
Teatro D. Maria II · Captação 3D do edifício inteiro

VRBox.

Gestão e personalização de Tours Virtuais 3D.

Sistema de gestão e personalização para tours virtuais Matterport® e 360°. Marca-os, incorpora-os, instrumenta-os e monetiza-os — sem reconstruir o teu stack.

  • Marca à medidaVeste os tours com as tuas cores, tipos de letra e logótipo. Substitui por completo a interface de origem.
  • Pontos interativos e CTAsColoca chamadas interativas dentro do tour — «Marcar visita», «Descarregar brochura», conversões sem sair do tour.
  • Análise de dadosMapas de calor, tempo de permanência, cliques nos pontos interativos, sincronização com CRM (HubSpot, Salesforce, Pipedrive).
  • IntegraçõesMatterport®, Insta360, fluxos 360° à medida, API REST + Webhooks.

Os dois produtos, lado a lado

— 03 / PROCESSO

Como realmente trabalhamos.

Fase 01
Semana 1–2

Descobrir.

Workshops, entrevistas a stakeholders e análise competitiva até concordarmos no problema real — não no briefing. Café & quadros brancos em Leiria, Lisboa ou onde for preciso.

Fase 02
Semana 2–3

Definir.

Uma página de tese operacional, métricas de sucesso e um âmbito deliberadamente impiedoso. Dizemos não às coisas certas.

Fase 03
Semana 3–6

Desenhar.

De esboços a protótipos com movimento em semanas, não trimestres. Hardware, software e marca na mesma sala.

Fase 04
Semana 6–14

Construir.

Uma equipa pequena e sénior. Engenheiros que falam com CEOs e designers que leem datasheets. Entregamos.

Fase 05
Contínuo

Operar.

Avença pós-lançamento: telemetria, iteração, conteúdo, aquisição paga. Somos donos do resultado, não só do entregável.

0
projetos entregues
0
cafés / dia · por pessoa
0h
música ouvida / dia
est.2014
Leiria & Lisboa, Portugal
RVer · Dispositivo Médico de Classe I

Feito para ser usado numa enfermaria — o que obrigou a certificá-lo como dispositivo médico primeiro.

RVer®
Saúde
Castelo de Castro Marim · Captação patrimonial de 14.000 m²

Catorze mil metros quadrados de castelo, levantados em três dias. Percorríveis num headset na semana seguinte.

CM CASTRO MARIM
CULTURAL
— 06 / ESTÚDIO

A tecnologia é mais forte quando não se veem as costuras.

— Pedro Thomaz, fundador & CTO

Os três, por inteiro

— 07 / Clientes

O que as equipas dizem depois de entregar.

They shipped a Class I medical VR product, the iOS companion and the entire brand around it inside one calendar year. With one team. We've never worked with anyone faster.

Dr. Helena CostaClinical Innovation Lead

We replaced four vendors with Amplified. The output is sharper, the timelines are shorter, and you get the same senior people on the call as on the build.

Miguel TavaresChief Operating Officer

They treat the brand, the product and the spreadsheet with equal seriousness — and somehow still make the work fun. Rare combination. Probably illegal somewhere.

Inês AlmeidaFounder & Creative Director
— 08 / FAQ

Antes de perguntares.

Como fazem o pricing de um projeto? 01

Caso a caso, e o número chega antes de haver compromisso nenhum. A maior parte do que nos chega hoje é um problema difícil na casa das seis cifras — isso descreve a nossa caixa de entrada, não é um mínimo. Já aceitámos projetos muito mais pequenos e voltaremos a aceitar. O que move mesmo o número é a margem de decisão, não o tamanho: um briefing que nos deixa decidir como a coisa deve funcionar é um trabalho diferente de um que já vem especificado até ao último ecrã, e orçamentamos de forma diferente. Parte do trabalho de que mais nos orgulhamos ficou bem abaixo da nossa tarifa habitual porque nos confiaram as decisões. Na mecânica: os builds são orçamentados em sprints de duas semanas com tarifa fixa de equipa sénior, nunca à hora; os produtos passam a retainer ou revenue-share assim que há telemetria. Diga-nos o problema e o orçamento que tem — se não encaixar, ouve-o na primeira chamada e não depois de uma proposta.

Quanto tempo demora um engagement típico? 02

Um build focado corre 6–14 semanas do kickoff ao lançamento. Discovery + Define são as primeiras 2–3 semanas; podes parar aí com uma entrega na mão. Não fazemos retainers open-ended sem roadmap.

Quem é que faz o trabalho? 03

Os engenheiros e designers séniores que conheces na primeira chamada. Sem hand-off para juniores, sem subcontratação offshore, sem agency-bait-and-switch. Equipa pequena por desenho.

Trabalham fora de Portugal? 04

Sim — entregamos para clientes pela UE, Reino Unido, EUA e Golfo. O estúdio é totalmente remoto com equipa entre Leiria & Lisboa; o trabalho acontece onde precisa de acontecer. Async-friendly, demos semanais, on-site quando importa.

Assinam NDA / IP-assignment à partida? 05

Sempre. NDA mútuo antes da primeira chamada se necessário, IP assignment total na entrega como standard. Nunca reutilizamos código ou design de clientes entre engagements.

Conseguem assumir um build existente? 06

Sim. Já herdámos stacks de agências, freelancers e ex-CTOs. Fazemos diligência primeiro (auditoria paga de 1 semana), depois propomos um plano de stabilise-then-ship com handover claro de volta para a tua equipa se quiseres.

Com que tecnologias trabalham? 07

Backend: Node, Python, PHP, Go. Frontend: React, Next.js, Vue, Swift/Kotlin nativos. 3D / VR: Unity, Unreal, WebGL, Three.js, Matterport. Escolhemos a stack que encaixa no problema, não a moda do ano.

O que acontece depois do lançamento? 08

Podes levar para casa, ou ficar em retainer para telemetria, iteração, conteúdo e aquisição paga. De qualquer forma, recebes source code total, ownership total e documentação total. Sem vendor lock-in.

Como tratam dados, privacidade e GDPR? 09

Somos uma empresa portuguesa sujeita ao GDPR da UE. Todos os dados de clientes ficam em regiões UE, encriptados em trânsito e em repouso. Assinamos DPAs a pedido e fazemos revisões de privacidade antes do lançamento em cada build consumer-facing.

Qual é o projeto mais pequeno que aceitam? 10

Um único sprint — tipicamente um protótipo focado, refresh de marca ou auditoria técnica. Não fazemos faturação à hora.

Trabalham com fundadores não-tech? 11

Muitas vezes. Metade dos nossos clientes não consegue ler código. Traduzimos decisões técnicas em consequências de negócio e documentamos tudo para conseguires entregá-lo ao teu próximo CTO sem um projeto de migração.

Quando é que não somos o estúdio certo? 12

Quando o que procura é o orçamento mais barato — cobramos uma tarifa fixa de equipa sénior, nunca à hora, e raramente somos o número mais baixo. Quando precisa de mãos para executar um caderno de encargos escrito por outra pessoa; discutimos primeiro o problema, e se o briefing estiver errado dizemo-lo. Quando o trabalho é uma peça avulsa sem produto por trás — um banner, um logótipo isolado, uma landing page para uma campanha que acaba em três semanas. Quando precisa de vinte pessoas na segunda-feira: somos três pessoas seniores por opção e não subcontratamos o trabalho a desconhecidos. E quando a decisão já está tomada e o que falta é alguém que concorde com ela.

— 10 / Próximos passos

Conta-nos o que só existiu em palavras.

info@amplifiedcreations.com