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Notas del estudio.

Escritura sobre tecnología, diseño, VR, IA — y lo que cuesta entregarlos. Sobre todo largo, a veces corto, ocasionalmente equivocado.

Journal · · 7 min

Cómo Reducir el Mareo por VR en Pacientes: Las Reglas de Diseño que Aplicamos

Una guía práctica y basada en evidencia para reducir el mareo por VR en pacientes: pisos de framerate, viñeteado, locomoción por teletransporte, diseño sentado y el cuidado extra con usuarios frágiles.
Journal · · 7 min

VR accesible y WCAG: qué encaja, qué se rompe y la checklist con la que trabajamos

VR accesible significa diseñar experiencias inmersivas que cualquiera pueda usar. Así encajan las WCAG en la VR — y lo que no cubren — más nuestra checklist.
Journal · · 8 min

Por qué los banners de consentimiento de cookies son malos: un fracaso de diseño y de ética

Los banners de consentimiento de cookies son malos porque son teatro de dark patterns que castiga a los sitios honestos. La solución no es un banner mejor, sino recoger menos datos para no necesitar ninguno.
Journal · · 7 min

RV en Hospitales: Lo Que los Clínicos Realmente Necesitan (y Lo Que los Proveedores Sobreventan)

Notas de campo sobre RV en hospitales: lo que los clínicos realmente necesitan — hardware lavable, configuración en segundos, cero fricción de login, resultados medibles — frente a lo que sobreventan los proveedores.
Journal · · 6 min

Diseñar VR accesible para hospitales

Una app de VR para una clínica no se diseña para el ingeniero que la construyó. Se diseña para el paciente de 84 años que nunca tocó un mando. Aquí está lo que cambia.
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