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Notas del estudio.

Escritura sobre tecnología, diseño, VR, IA — y lo que cuesta entregarlos. Sobre todo largo, a veces corto, ocasionalmente equivocado.

Journal · · 8 min

¿Cuánto cuesta crear una app de terapia en VR? Un desglose de 2026

Un piloto simple de terapia en VR puede empezar en las decenas de miles bajas; un producto de VR médica Clase I regulado llega bien a las seis cifras. Aquí está lo que realmente mueve el coste — contenido, plataforma y regulación — y cómo gastar menos sin cortar las partes que importan.
Journal · · 6 min

¿La VR reduce de verdad el dolor y la ansiedad? Qué dice la evidencia

Sí — para muchas personas, la VR inmersiva reduce de forma medible el dolor agudo y la ansiedad, y ya se usa en hospitales. Pero funciona como complemento a los cuidados, no como cura. Aquí está cómo, y dónde están los límites.
Journal · · 4 min

Medicina que se lleva puesta

Un dispositivo médico de Clase I que casualmente parece unas gafas. De todo lo que construimos, es el trabajo del que más orgullosos estamos — porque la métrica no es el engagement. Es el alivio.
Journal · · 8 min

¿La terapia en RV funciona de verdad? La evidencia detrás de la RV terapéutica para dolor y ansiedad

¿La terapia en RV funciona de verdad? Para la distracción del dolor agudo, la ansiedad de procedimiento y la terapia de exposición — genuinamente sí, con evidencia real. Para el dolor crónico y las afirmaciones más amplias, el marketing va por delante de la ciencia. La evidencia honesta detrás de la RV terapéutica, y por qué construimos RVer al nivel de un producto sanitario en vez de una app de wellness.
Journal · · 7 min

Cómo Reducir el Mareo por VR en Pacientes: Las Reglas de Diseño que Aplicamos

Una guía práctica y basada en evidencia para reducir el mareo por VR en pacientes: pisos de framerate, viñeteado, locomoción por teletransporte, diseño sentado y el cuidado extra con usuarios frágiles.
Journal · · 7 min

VR accesible y WCAG: qué encaja, qué se rompe y la checklist con la que trabajamos

VR accesible significa diseñar experiencias inmersivas que cualquiera pueda usar. Así encajan las WCAG en la VR — y lo que no cubren — más nuestra checklist.
Journal · · 7 min

RV en Hospitales: Lo Que los Clínicos Realmente Necesitan (y Lo Que los Proveedores Sobreventan)

Notas de campo sobre RV en hospitales: lo que los clínicos realmente necesitan — hardware lavable, configuración en segundos, cero fricción de login, resultados medibles — frente a lo que sobreventan los proveedores.
Journal · · 6 min

Diseñar VR accesible para hospitales

Una app de VR para una clínica no se diseña para el ingeniero que la construyó. Se diseña para el paciente de 84 años que nunca tocó un mando. Aquí está lo que cambia.
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