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Notas del estudio.

Escritura sobre tecnología, diseño, VR, IA — y lo que cuesta entregarlos. Sobre todo largo, a veces corto, ocasionalmente equivocado.

Journal · · 8 min

¿Cuánto Cuesta una App de RV a Medida en 2026? Un Desglose Honesto

Cuánto cuesta realmente una app de RV a medida en 2026 — rangos de precio realistas, qué dispara el presupuesto y cómo definir un producto de RV que llega a producción.
Journal · · 9 min

RAG vs Fine-Tuning vs Prompting: Cómo Elegir un Sistema de IA para tus Datos

¿RAG, fine-tuning o mejores prompts? Una guía de decisión para 2026 para construir un sistema de IA sobre tus propios datos — costes, compromisos y cuándo gana cada uno.
Journal · · 7 min

Gaussian splatting en 2026: listo para imagen, no para medir

El Gaussian splatting produce las capturas 3D más fotorrealistas disponibles — reflejos, detalle suave, luz real. Pero en 2026 está listo para producción en algunos trabajos y en otros no. Aquí está dónde gana a Matterport y la fotogrametría, y los cuatro límites que aún deciden.
Journal · · 8 min

¿Cuánto cuesta crear una app de terapia en VR? Un desglose de 2026

Un piloto simple de terapia en VR puede empezar en las decenas de miles bajas; un producto de VR médica Clase I regulado llega bien a las seis cifras. Aquí está lo que realmente mueve el coste — contenido, plataforma y regulación — y cómo gastar menos sin cortar las partes que importan.
Journal · · 8 min

¿Qué es la computación espacial? Una guía 2026 de qué es y para qué sirve

La computación espacial es cualquier tecnología que fusiona contenido digital con el espacio físico, para que un ordenador entienda y responda al mundo a tu alrededor. Aquí una definición sencilla, cómo difiere de la VR y AR, y dónde realmente compensa en 2026.
Journal · · 8 min

¿Qué es un gemelo digital? Una guía clara (y cuánto cuesta construir uno)

Un gemelo digital es una réplica virtual viva de un lugar u objeto real, mantenida en sincronía con la realidad. Aquí está lo que eso significa de verdad, cómo construimos uno a partir de un escaneo 3D, los casos de uso reales, y cuánto cuesta en 2026.
Journal · · 6 min

Las gafas con IA ganaron, y casi nadie se dio cuenta

Durante una década todos prometieron el ordenador para la cara y lanzaron cascos que nadie usaba. El aparato que de verdad cuajó es el menos de ciencia ficción: gafas normales con cámara, micrófonos y una IA. Por qué ganaron las gafas, qué cambia de verdad, y el ajuste de cuentas con la privacidad que los vídeos de lanzamiento siguen saltándose.
Journal · · 6 min

Los agentes de código con IA no nos reemplazaron — cambiaron cómo es un día

Los agentes de código con IA pasaron de truco de fiesta a parte normal de cómo entrega un estudio pequeño. Un relato honesto de en qué son buenos, en qué siguen siendo malos, y el cambio real por debajo: el trabajo ya no es escribir el código — es verificarlo.
Journal · · 6 min

Diorama: una habitación 3D hecha de primitivas, no de modelos

Nuestra nueva pieza del Lab es una habitación 3D sin archivos de modelo ni texturas en disco — cada sofá, estantería y planta está construido a partir de primitivas en código. Aquí está por qué lo procedural ganó al pipeline de assets, y cómo hicimos que las cajas parecieran un render de diseño.
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