— Lab · 2026 · Three.js · WebXR · WebGL

Sala Perdida — WebXR

Una pequeña sala 3D que existe entre dimensiones. Recórrela con el ratón, o entra con unas gafas de VR.

— Demo en vivo
Todo el lab
Año
2026
Stack
Three.js
WebXR
WebGL
importmap
En vivo
Abrir demo en vivo
Código fuente
GitHub

Es una continuación del easter egg Reality desync en amplifiedcreations.com/404 — si una URL se pierde, aquí es donde acaba.

Un obelisco naranja luminoso en el centro. Veinticuatro orbes flotando en ondas seno. Un anillo orbital de ochenta puntos girando lento sobre el suelo de rejilla — un eco 3D del orbital trace de la marca. Estrellas lejanas a la deriva en niebla suave.

Cómo entrar

  • Navegador normal: arrastra para orbitar, scroll para zoom.

  • Casco VR (Quest, Vive, Pico, Apple Vision Pro): pulsa Enter VR cuando el botón se active.

  • Sin soporte WebXR: el botón queda apagado; la escena inline sigue corriendo.

Cómo está hecho

Three.js r165, cargado vía importmap desde jsDelivr — sin bundler, sin build, sin install. El soporte WebXR se detecta con navigator.xr.isSessionSupported('immersive-vr') y degrada con elegancia. Toda la experiencia es un único index.html; puedes hacer fork y reescribir la escena en minutos.

— Próximos pasos

Cuéntanos lo que solo existió en palabras.

Iniciar proyecto

o escribe a info@amplifiedcreations.com · responde un miembro sénior del equipo