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Simulador de probabilidades del Mundial 2026

¿Quién ganará el Mundial 2026? Simulamos hasta un millón de torneos en tu navegador — ratings Elo, goles de Poisson, resultados en directo — y te dejamos explorar las probabilidades, el camino en el cuadro y el potencial de sorpresa de cada selección.

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El Mundial 2026 arranca esta semana, y todos los comentaristas, porras de oficina y chats de grupo están ocupados con predicciones. Queríamos que las nuestras vinieran de las matemáticas y no de las sensaciones — así que construimos un motor de probabilidades para todo el torneo y lo hicimos público.

Simula el Mundial partido a partido: los ratings Elo fijan la expectativa de victoria de cada equipo, los goles salen de distribuciones de Poisson, y el nuevo formato de 48 selecciones — doce grupos, mejores terceros, una ronda de 32 — está modelado con exactitud, incluidas las restricciones de cuadro de la FIFA. Ejecuta 50.000 torneos al cargar, o llévalo hasta 1.000.000 — la simulación se reparte entre los núcleos de tu procesador con Web Workers y termina en segundos, directamente en el navegador.

Lo divertido es lo que puedes preguntarle. ¿Quién ganará el Mundial? (España, en cerca de un tercio de todos los universos simulados — con Argentina, Francia e Inglaterra al acecho.) ¿Cuál es el camino más probable de cualquier selección por el cuadro? ¿Dónde se esconden las sorpresas? ¿Qué pasa con las opciones de Portugal si le das 100 puntos extra de Elo? Hay una curva de supervivencia para cada equipo, un cuadro proyectado, un cara a cara, un índice de sorpresas y un slider de escenarios.

Y cuando empiecen los partidos de verdad, la página deja de ser pronóstico y se convierte en seguimiento: consulta el feed público de partidos de la FIFA cada cinco minutos, fija los resultados terminados en todas las simulaciones y muestra cómo se mueven las opciones de título de cada selección frente a la línea de salida. Predicciones del Mundial que se actualizan solas a medida que avanza el torneo.

Sin backend, sin build, sin claves de API. Open source, como todo en el lab.